Il gioco tratta di un boss finale, che vuole andare a recuperare un manufatto per conquistare il mondo. Dovrà attraversare un banale dungeon, che 200 anni fa era una prigione. Ma le scale per i piani successivi sono state nascoste dal tempo, quindi dovrà sfruttare una faglia temporale per viaggiare nel passato e procedere.
Creato in occasione del Labyrinth contest. 1 ora.
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Un giocone. Capace di suscitare intense emozioni durante tutto il gameplay con un exploit finale per ogni percorso scelto. Idee molto originali e un gameplay molto diverso dai normali canoni. Le parti finali rappresentano la giusta conclusione per un gioco che è capace di tenerti sulle spine dall'inizio alla fine. Veramente bello
dungeobirinto ?!