Interessante come gioco, ma notevolmente inferiore a Doppia Di sia graficamente che tecnicamente (sì, l\'ho capito che il tool usato era inferiore:P)
<br />Come trama gli è superiore, ma è un po\' snervante tutto l\'avanti&indietro che si deve fare in continuazione.
<br />Alcuni enigmi sono forse più articolati del caro ghostbuster, ma mi è piaciuto di più il vecchietto, inutile nasconderlo^^
Beh se non altro, data la confusione che si ottiene con un filtro di PS, gli oggetti disegnati in pixel art che staccano dal fondale aiutano il tentativo di identificarli, cosa che sarebbe risultata impossibile altrimenti.
si esatto, effetto cut; i contorni neri ai personaggi l\'ho fatto per dare effetto \"fumetto\"; comunque grazie del suggerimento; lo applicherò nel prossimo gioco (modificare i centinaia di disegni di questo sarebbe da esaurimento nervoso)
Mi baso solo sugli screen che vedo.(Ora lo sto scaricando...).Ai vari background sembra essere applicato l\'effetto ritaglio di PS.Mentre i personaggi hanno quei brutti contorni neri.Non c\'è uniformità e coerenza tra sfondi e personaggi.Dovresti levare i contorni neri e applicare l\'effetto ritaglio pure ai personaggi.
Sicuramente la miglior avventura grafica sviluppata in Italia con Adventure Maker.
<br />Nonostante le limitazioni tecniche dell\'engine l\'autore ha fatto un\'avventura a tutto tondo con ambienti stilisticamente vari e molto belli, enigmi molto ben assortiti e un ottimo gameplay il tutto con l\'aggiunta di un\'ottima longevita\'.