Karma Flow [ENG/ITA] Karma Flow [ENG/ITA] OldPat
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Nuevos 8 Feed Rss Karma Flow [ENG/ITA]

ENG: 1.6 version is out! Bug fixes and optional online mode now available! NOTE: Old save files MAY not work. ITA: Versione 1.6 rilasciata! Svariati bug fix e modalità online opzionale ora disponibili! NOTA: I vecchi salvataggi POTREBBERO non funzionare più.

ENG: The 1.5 version of the game is now available in both English an Italian! Enjoy!^^
ITA: La versione 1.5 del gioco è ora disponibile in versione Inglese e Italiana! Buon divertimento!^^

The English Translation of the game is almost complete! It's going through a "checking, reviewing and testing" phase, now. It's safe to say that it will be available somewhere around August. Fingers crossed! :)

Disponibile primo assaggio del sequel di Karma Flow, Steel Skin. Una prima versione dell'introduzione:
YouTube Gameplay

Un grave bug è stato scoperto. Il setup è stato aggiornato alla versione 1.4.1.
Un gruppo di Karma Patrol nel secondo episodio aveva l'IA disattivata ma il campo visivo attivo. Di conseguenza, continuavano a far scattare l'allerta aumentandone il contatore ma non agivano contro il giocatore. La versione 1.4.1 risolve questo bug e applica qualche altro fix minore qua e là.

Raggiunto il traguardo dei 125+ download! Vi lascio con un bel artwork per ringraziarvi tutti! Grazie per aver giocato e finito Karma Flow! :)
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Karma Flow è stato aggiornato alla versione 1.4!
Changelog:
- La partita verrà salvata automaticamente durante l'episodio ogni volta che si cambia area, si parla con un NPC o si completa un determinato incarico (esempio: missioni secondarie). NOTA: Il checkpoint non avverrà in stato di allerta!
- Tarati i requisiti per ottenere il grado S nell'Episodio 2: Il Flusso del Karma.
- Corretto un bug che poteva bloccare l'IA di Pulcinella durante la sua boss fight rendendo impossibile completare il combattimento.
- Abbassati i prezzi della pistola e del fucile da cecchino.
- Corretti alcuni portrait.
- Corretti alcuni dialoghi, si ringrazia Arkady18 per alcune segnalazioni a riguardo.
- Dalla schermata di Game Over è ora possibile selezionare la voce "Ricomincia episodio" per ignorare i checkpoint e ricominciare dall'inizio.
- Sistemato uno dei dialoghi finali senza portrait, che rendeva difficile capire chi stesse parlando.
- Modificata posizione e pattuglia di qualcuno dei Tormenti all'interno dell'Hotel Parisio.
- Corretti alcuni bug minori.
- Corretti alcuni errori di passabilità.
- Aggiunto autosalvataggio dopo i titoli di coda.
- Aggiunti messaggi di avvertimento ogni volta che si sblocca un nuovo episodio.
NOTA: Non è necessario ricominciare una Nuova Partita dopo aver applicato questo fix in una versione antecedente del gioco. E' tuttavia straconsigliato ricominciare l'episodio che si stava giocando dall'inizio (dal Quartier Generale, non dalla voce "Ricomincia episodio" della schermata di Game Over), per evitare bug o imprecisioni varie!
Il prossimo passo è la traduzione inglese del gioco.
Stay tuned!

I risultati del Short Gamr Contest #2 sono stati resi pubblici! Sono lieto di annunciare che Karma Flow ha raggiunto la prima posizione con un voto pari a 8 su 10! In questi giorni lavorerò ad un'ultima patch correttiva e alla traduzione inglese del gioco. Grazie a tutti, stay tuned!

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